¿Le pediste a una IA una tarjeta en letterpress y te devolvió una maqueta con tres capas de papel, cinco relieves imposibles y detalles que nadie sabe cómo fabricar?
¿Diseñaste algo que viste en Pinterest y después no supiste cómo pedirlo, producirlo o presupuestarlo?
¿Usás mockups espectaculares pero no siempre sabés si son técnicamente viables?
¿Te encontrás diseñando para impresión sin entender del todo qué puede hacer realmente una máquina, una tinta o un papel?
Esta clase nace de ahí.
Porque hoy tenemos más herramientas que nunca para generar imágenes, referencias e ideas. Pero para transformar esas ideas en objetos reales sigue haciendo falta entender los materiales, los procesos y las reglas del juego.
📅 JUEVES 2 DE JULIO
🕒 17H – HORARIO ARGENTINA.
💻 100% ONLINE
Durante 4 horas vamos a recorrer las posibilidades y limitaciones del letterpress para aprender a diseñar pensando desde la técnica y no solamente desde la pantalla.
📌 ¿Qué vamos a ver?
✔ Cómo funciona el letterpress y cuáles son sus principios básicos.
✔ Papeles, matrices, tintas, máquinas y materiales.
✔ Qué se puede hacer, qué no y por qué.
✔ Todos los efectos y recursos habituales de la técnica.
✔ Limitaciones frecuentes y cómo resolverlas.
✔ Cómo diseñar para potenciar el resultado impreso.
✔ Alternativas para optimizar costos sin perder impacto.
✔ Casos reales, ejemplos prácticos y análisis de piezas.
🖍 Incluye
✔ Clase en vivo 100% online.
✔ 4horas de duración total + espacio para consultas.
✔ Ejemplos de errores frecuentes y soluciones aplicadas.
✔ Repaso técnico de cada limitación y sus alternativas.
✔ 10% de descuento en tu próxima compra, curso o asesoría.
¿Para quién es?
✔ Diseñadores gráficos.
✔ Estudios y agencias.
✔ Profesionales que desarrollen piezas impresas.
No hace falta tener conocimientos de imprenta ni experiencia previa en letterpress.
Sí recomendamos contar con conocimientos básicos de diseño y manejo de programas afines, ya que trabajaremos con ejemplos, archivos y terminología propia de la disciplina.
Una introducción técnica para aprender a pensar desde el material, entender qué decisiones generan mejores resultados y aprovechar al máximo las posibilidades de la impresión tipográfica.
Hoy cualquiera puede generar una imagen. Lo difícil sigue siendo convertirla en un objeto.